Del klip er nyt: efter målgang, og når du ser et gemt løb eller en rekord, laver knappen en video på op til 20 sekunder med to til tre af løbets bedste øjeblikke, altid med din egen målgang, musik, lyde og et slutkort med dit navn, distance og tid, klar til at dele. Tap-præcisionen måles nu i en fast afstand fra figuren, så en bred skærm ikke længere tilgiver skæve tap mere end en smal.
Ændringslog for Fingerspurt
Knappen er en ny hæk: du bærer en kasse, og swipe ned sender en bølge hen over banen, der rammer de andre med tyngde, frys eller rumtid. Spillet åbner nu med en ny startskærm, hvor "tryk start" tænder lyden og menumusikken med hovedtemaet, så lyddialogen er væk. Startbanerne blandes ved hvert heat, og robotterne samler hækkene op, styrer uden om dem, de ikke vil have, og fejrer målgangen som alle andre.
Robotter er nye: værten kan i løbsindstillingerne vælge 0 til 15 robotløbere, der løber med i heatet, bruger hækkene og står i listen med mærket "robot". De er altid klar, så du kan starte alene med dem, og de viger pladsen, når et menneske kommer til i et fuldt rum. Robotter giver hverken rekord eller plads på listen over bedste tider. Den, der ligger bagud, får lidt mere hjælp til at hente ind, og tilskuerkameraet har fået en hængelås, så du kan stoppe det, hvor det er, og køre videre med et swipe.
Løbsbeskeder som "Bakgear: Anna vendte løbet", "Smash! Anna ramte dig" og "Kampesten bag dig: 12 m" står nu alle i den samme pille foroven i stedet for som store skilte midt på skærmen, og dynamithintet siger nu "Svirp op og kast dynamitten". Tilskuerkameraet er blevet nemmere at styre: swipe ned rykker frem, og låsen følger løbet. Tider fra et trial-løb, hvor tappene er så jævne som en autoklikker, kommer ikke længere på rekordlisten.
Du kan nu vælge distance: 100, 200 eller 400 m, på menuen og i værtens løbsindstillinger. Hækkene følger med banens længde, hver distance har sin egen bedste tid og sin egen fane på listen over bedste tider, og Olympia bøjer rundt ved de lange løb. Bandekanterne er nye: sorte og hvide bander langs banen, der vælter, når nogen løber ind i dem, og vælter ens for alle i rummet og i replayet. Kanten er blevet mere tilgivende, så du ikke vælter lige så let, og målporten er nu en ren bue uden målsnor. Et heat, hvor du ikke har løbet hele distancen, kommer ikke længere på leaderboardet.
Kasteskyts er ny: du får en tomat, en vandballon eller en avis, og et svirp opad kaster den efter den nærmeste løber foran dig. De andre får at vide, hvem der har den, og den ramte snubler, falder på knæ eller ligger på maven, til de trykker sig op igen. Pamplona er ny verden: en smal gade med tribuner, stillads, torv og springvand. Som tilskuer ser du nu det samme som løberne, og replayet viser både shuffle-pladerne og bakgear på det rigtige tidspunkt.
Shuffle er ny: pladen skifter udseende hele tiden, og du får den hæk, den viser, lige når du rører den. Broen er ny verden med skibe på vandet, og Colosseum har fået tilskuere i sandet. Når nogen tager bakgear, står der nu "vendte løbet" midt på skærmen, og kameraet drejer en hel omgang om løberen. En elefant, der er på vej, falder ikke over en løber, der allerede er i mål.
Fingerspurt findes nu på engelsk, og du kan skifte sprog i indstillingerne. Elefanten er blevet til Luftpost: den forreste løber får en elefant, et flygel eller en fodbold i hovedet og bliver klemt flad. Tegner du en cirkel, laver løberen en ballet-piruet, et hop kan nu springe over hækkene, og en væltet hæk falder på seks måder. Som tilskuer kan du flyve frit rundt i alle verdener, og løbsindstillingerne har fået en pilevælger til verden og et valg af antal hække.
To nye hække: lassoen, der binder en modstanders fødder, så de må hoppe i sæk, og dynamitstangen, som du skal nå at kaste videre, før lunten brænder ud. Colosseum og Olympiastadion er nye verdener, og publikum reagerer nu på alt fra vælt til elefanter. Du kan gemme et løb og se det igen, følge et rum live som tilskuer, finde offentlige løb på Deltag-fanen og vælge verden og hække i løbsindstillingerne. Svirp til siden giver en finte, og dash kræver nu kun seks præcise tap.
Styringen er mere tilgivende, når du tapper tæt på løberen, og kameraet følger feltet bedre under løbet. Et kapløb slutter nu af sig selv, og der er kommet flere versioner af hovedtemaet.
Løbet har fået verdener: ørkenen og storbyen er med i trækket, og et tæppe glider for mellem heatsene. Bananskrællen er en ny hæk, du kan skvatte på. Fingerspurt har fået sider, der forklarer spillet, hækkene og de oftest stillede spørgsmål.
Fingerspurt kan nu lægges på hjemmeskærmen som en app. Der er kommet en global topliste, hvor du kan se rekordholdernes løb, og et svirp opad giver et lille hop, der klarer muren. Figurerne har fået ansigter med tilnavne.
Et stort hækkeløft: vejarbejde, sæbebobler, flipperbumpere og bordtennis er nye. Spillet har fået et tegneserielook med blækkonturer, løberen er bygget om, og du kan styre ved at vippe telefonen. Kameraet gynger i løberens skridt, og et trist løb får trist musik.
Teleporten bytter plads med en tilfældig anden løber, og muren rejser sig lige foran dig. Der er kommet musik under løbet, startskærmen har fået en animeret titel, og løberne står forskelligt ved start.
Kapgang er en ny hæk, der får hele feltet til at strutte. Efter målstregen går løberne nu en fejringsrute i en af seks gangarter, og slutskærmens knapper er samlet i én række.
Dash og twirl: en stribe præcise tap giver et spring frem, som de andre kan mærke. Elefanten er ny og tramper en tilfældig løber ud af løbet. Målbanneret er gult.
Du kan nu bestemme figurens udseende med fire valg, og vip-styringen viser, om den er tændt. Skateboardet hopper højere og kører lidt langsommere.
Spillet husker din karakter og dit rum, så du lander tilbage i lobbyen, og hver løber har fået et rygnummer.
Bakgear vender løbet, så alle skal tilbage mod start, og skateboardet er en ny power-up, du styrer ved at vippe telefonen. Der er kommet en guide til, hvordan man spiller, en karakterskærm og et replay med målfoto og tre kameravinkler. Den, der ligger bagud, får lidt hjælp.
Spillet har fået lyd: skridt, publikum, nedtælling med startskud og et soundtrack. Kampestenen ruller ind bagfra, figurerne har fået hudfarver og hår, og et replay viser vinderen. Mister du forbindelsen, kan du komme tilbage i løbet.
Fingerspurt ser dagens lys: et 100 meter tap-kapløb for telefonen med træning, kapløb mod vennerne, power-ups på banen og et invitationslink, du kan dele.